Resources, VFX

Weta FX показала, как создавалась морская битва в третьем сезоне «Дома Дракона»

Художники по визуальным эффектам за монтажом VFX-сцены с нодовым графом и цветовыми скопами

Студия Weta FX опубликовала новый breakdown-ролик, посвящённый визуальным эффектам третьего сезона «Дома Дракона» — приквела «Игры престолов». В центре внимания оказалась Битва при Пасти (Battle of the Gullet), одна из ключевых сцен открывающего эпизода сезона.

Морское сражение создавалось с оглядкой на реальную Трафальгарскую битву и полотна Уильяма Тёрнера: художники студии расширили декорации настоящих кораблей цифровым окружением, растянувшимся от Драконьего Камня до Спорной земли, и добавили густой дым, застилающий горизонт. Ролик наглядно показывает, как из практических съёмок на воде вырастает полноценное цифровое поле боя — с горящими кораблями и штормовым освещением.

Отдельное место в материале занимают драконы. Хотя сама битва в кадре не является главным фокусом ролика, зрителям показывают нападение драконов на корабли, включая появление дикой драконицы Овцекрадки (Sheepstealer). В breakdown также вошли кадры с Вхагар во время атаки на Харренхолл — ещё одна масштабная сцена с участием старейшей драконицы Вестероса.

Особую ценность ролику придаёт то, что Weta FX показывает весь путь кадра: от чернового вайрфрейма и необработанных симуляций до финального композитинга. Видно, как студия работала над водой, дымом, огнём и туманом, а также над разрушенными постройками и подводными планами — деталями, которые редко попадают в промо-материалы, но формируют ощущение масштаба у зрителя.

Для индустрии подобные разборы остаются одним из немногих способов заглянуть за кулисы крупнобюджетных проектов и увидеть, сколько итераций симуляции и композитинга стоит за несколькими минутами экранного времени. Полная версия ролика доступна на канале Weta FX и уже обсуждается на профильных ресурсах вроде CG Channel и Art of VFX.

PDFСкачать статью в PDF

Related Posts