Resources

Кризис в CG и играх: как выглядит рынок по итогам лета 2026

Опустевший офис игровой студии с рабочими станциями и мониторами

Ресурс render.ru опубликовал очередной ежемесячный отчёт о состоянии мирового CG- и игрового рынка, и картина в нём складывается тревожная. Волна сокращений, которая накрыла индустрию весной, летом не только не спала, а местами усилилась. Bungie (входит в Sony) сократила, по разным оценкам, свыше 300 сотрудников — увольнения ударили прежде всего по команде Destiny 2, студия переходит в режим поддержки уже вышедшей игры вместо разработки нового контента. Ubisoft продолжает реструктуризацию: за последний год компания рассталась более чем с 1200 сотрудниками в разных студиях и рассматривает продажу части активов.

Досталось и менее крупным игрокам. Мобильная студия Queen Digital Entertainment закрылась через несколько месяцев после запуска, Compulsion Games — несмотря на недавние награды за South of Midnight — попала под закрытие внутри Microsoft, а сотрудники Quantic Dream вышли на забастовку, пытаясь остановить сокращение около 115 человек и спасти проект по мотивам «Звёздных войн». Don’t Nod, по данным аудиторов, рискует прекратить существование уже к ноябрю без срочного финансирования — крупнейший акционер Tencent от дополнительных вложений отказался.

Отдельная линия отчёта — сокращения в IT, где ИИ официально называют причиной увольнений в 40-56% случаев: компании сокращают штат, чтобы направить освободившиеся деньги на внедрение нейросетей. С начала года в IT-секторе, по разным трекерам, уволено уже 150-180 тысяч человек — на 60-75% больше, чем за аналогичный период годом ранее.

Для российского рынка отчёт фиксирует ещё один тревожный сюжет: ФАС до конца 2026 года приостановила преследование за размещение рекламы в Telegram и YouTube, что на практике означает продолжение запрета для бизнеса размещать там платную рекламу. Для независимых каналов, блогеров и небольших рекламных агентств, которые жили именно с этих площадок, это означает потерю основного источника дохода — а значит, и дальнейшее сжатие того небольшого рынка диджитал-рекламы, который ещё оставался в стране.

Сам render.ru в отчёте открыто говорит, что переживает сейчас самый тяжёлый период с 2022 года и держится в основном за счёт донатов читателей — рекламные бюджеты в CG-сегменте практически обнулились. На этом фоне ресурс запустил новую бесплатную рубрику «CG Up» для художников, которые хотят рассказать о личных проектах и найти поддержку, не имея денег на продвижение.

Related Posts